【Overwatch 鬥陣特工】,這款遊戲真的超讚的啦!(小弟我有點病,長文斟酌觀看XDD)
打破了以往的純技術射擊遊戲(COD,BF)而是走向了英雄向合作型射擊遊戲。
遊戲中主要分成攻擊型、肉盾、輔助、防守4種類型,不同得地圖加讓不同的模式,可以在隊友溝通間創造出非常多不同的打法。
這遊戲還有一點非常棒的設定,就是遊戲的最後會以不分隊伍的狀況下紀錄整場最優秀的一段擊殺或是【輔助】,為甚麼我特別指出【輔助】,因為有非常多的遊戲SUP角色扮演者對其他隊友非常重要的補血或是BUFF增益工作
可是往往非常辛苦的輔助完了整場,卻很少人會注意到他們的奉獻,所以在遊戲最後的動畫甚至會出現你扮演著【SUP】在關鍵的時刻將你的隊友們復活的場景,也擺脫了K.D數就是一切的觀念,變成說,輔助分數也將會成為最後投票榜上的一種正式表準
在角色的刻畫上面,也是非常的細心,這點在Blizzard出得各個遊戲中都可以很明顯得察覺到,每個角色都有不同的國籍,不同的背景,還有相互間的關係(Blizzard為Overwatch做出來的動畫根本是極品XD),回到角色方面~雖然說只有分4種類型,不過這個遊戲可是有21種角色可以去玩他,雖說視同一種類型,不過各自的操作方法卻完全不重複,這造成了每個角色都有不同的玩法,讓這款遊戲在會戰或單兵時的情況更加多樣化以及更華麗的擊殺等等等等等等~~
戰鬥方面,一場緊湊且不會令人覺得有COD那種太過於快速的節奏,做工精巧的地圖另團隊間的戰術更加多元化,我廢話就不多說了,還在猶豫的朋友
乖乖跳進坑裡吧 哇哈哈哈哈哈